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行业核心观点:
上周传媒行业(申万)下跌 2.97%,居市场第 23 位,跑输沪深 300 指数。4 月移动游戏市场规模环比上升,新品带来可观增量。2023 年 4 月,中国移动游戏市场实际销售收入为 162.18 亿元,环比上升 4.03%。环比上升主要由新品带动,有 2 款新品进入伽马数据移动游戏流水测算榜 TOP10,带来可观增量;同时,上月部分新游如《原始征途》等首月流水部分释放于本月,实现环比大幅增长。5 月下发 86 个国产游戏版号,较去年数量显著上升。5 月 22 日,国家新闻出版署发布了《2023 年 5 月份国产网络游戏审批信息》。本批次国产版号数量为 86 个,与 4 月数量保持一致,且连续 4 个月保持在 85 个以上。我们认为版号发放常态化已经到来,游戏行业的供给恢复稳定,驱动行业健康发展态势。
投资要点:
游戏:1)网易于加拿大成立新工作室,加快布局海外游戏市场。网易游戏近日宣布已在加拿大开设一家名为 Bad Brain game Studios 的新游戏工作室。近年来,网易频频通过在海外投资、收购或组建新工作室,加速在海外市场的布局;2)恺英拟 5.7 亿元收购浙江盛和剩余 29%股份。5 月 25 日恺英网络发布公告称,拟使用 5.7 亿元(人民币,下同)自有资金购买金丹良、陈忠良持有的浙江盛和 29%股权。此次收购完成后,恺英网络既能直接获得浙江盛和制作团队和研发团队的优质资源,进一步提高爆款产品的转化率。也有利于带动恺英网络在二级市场的投资信心。
财报数据:网易发布一季度财报,积极布局“AIGC+UGC”模式。2023年 5 月 25 日,网易公司发布了 2023 年第一季度财务报告。本季度,网易公司净收入为人民币 250 亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币 201 亿元。除了《梦幻西游》等经典 IP 作品保持超高人气之外,网易自研爆款新品《蛋仔派对》再创佳绩,成为了该季度内中国区 iOS 下载量最高的游戏,进一步巩固了其在休闲竞技游戏领域的领先地位。同时,网易游戏也在持续探索“ AIGC+UGC ”模式,自研 AI技术已应用于游戏工业化全流程,对关键环节的工作效率提升高达90%。有利于进一步降低游戏创作门槛,激发全民创意热潮,重构游戏的内容模式和商业生态。
投资建议:顺应政策的严监管环境推动行业改革,把握后疫情时代及Z 世代带来的创新需求。1)游戏:看好 2023 年游戏市场回暖以及电竞行业发展。2)影视院线:电影行业将迎来复苏,影院创新服务带来新收入,重点关注龙头院线个股;3)影视剧集:剧集市场“提质减量”,建议关注拥有较强内容打造能力的个股;4)广告营销:梯媒仍为 2023年核心赛道,重点关注梯媒个股,推荐关注影院广告等线下渠道复苏;5)元宇宙:政策加码,相关技术快速发展,建议关注 AIGC催化。
风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;商誉减值风险