7月25日,中国国际数字娱乐产业大会在上海召开。会上,中国游戏工委发布2024年上半年中国游戏产业相关数据。
数据显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势平缓;游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%;而从2024年游戏版号发放情况来看,截至目前版号发放数量已超700款,较去年同期显著提升,游戏产业呈现持续增长态势。
游戏出海效果显著
今年以来,我国游戏市场继续平稳增长。具体来看,移动游戏市场实销收入为1075.77亿元,同比增长0.76%,占整体市场的73.01%,仍处主导地位;客户端游戏市场实际销售收入为337.63亿元,同比增长2.49%,市场占比为22.93%;网页游戏市场实销收入萎缩至23.40亿元,同比下降1.88%。
海外市场方面,得益于爆款产品带来明显增量,上半年中国自主研发游戏海外市场实销收入达到85.54亿美元,同比增长4.24%。其中,美国、日本和韩国仍是主要海外市场,今年上半年合计占比达到57.48%,同比略有下降。
而海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类自研移动游戏营收占比仍然居首位,达到32.66%,角色扮演类占比10.48%,同比下降幅度较大。模拟经营类、MOBA类和放置类收入增幅明显,三类产品占比分别从去年的5.28%、3.83%和3.95%增长至今年的9.97%、9.07%和7.5%。
版号发放常态化激发市场活力
今年以来,国产游戏版号每月稳定发放,截至目前累计发放733款,远超2023年同期的609款。具体来看,获批游戏中移动游戏占比近九成,其中休闲游戏版号占比从去年的18%跃升至38%,涵盖了腾讯、米哈游、三七互娱等多家上市公司。
这股版号发放的洪流,伴随着近期高品质游戏的层出不穷,预示着游戏行业正迎来高速增长的黄金时期。
万联证券研报指出,2024年游戏版号持续加码发放,头部厂商优质爆款新游持续推出,中国游戏整体市场预(中国基金报记者 牛思若)